1
Componentele principale ale unui calculator personal
Partea HARDWARE a unui calculator personal cuprinde:
unitatea centrala;
monitorul;
tastatura.
Butonul de pornire al unitatii centrale
se gaseste de obicei pe panoul frontal.Pornirea este indicata de
aprinderea unui LED langa butonul de pornire.Butonul de pornire al
monitorului se gaseste de obicei in partea din fata a
monitorului.Porinrea e indicata de aprindrea uni LED langa butonul de
pornire.
Ordinea de pornire este:
1. monitorul;
2. unitatea
centrala.
Ordinea de inchidere este:
1. unitatea centrala;
2. monitorul.
Monitorul(Display) -dispozitivul cu ajutorul caruia
un PC poate prezenta utilizatorului informatii in forma de text sau
grafica si este bazat pe un tub catodic sau cristale lichide (LCD).
Tastatura -dispozitivul la introducerea
informatiilor ’’in’’ calculator fiind mijlocul principal de dialog al
omului cu calculatorul.Orice apasare si eliberare rapida a unei taste
provoaca afisarea pe ecranul monitorului a caracterului scris pe
aceasta.O tasta mentinuta apasata provoaca afisarea repetata a
caracterului pe ecranul monitorului.
Unitatea Centrala (UC) -este de fapt ’’creierul’’
care coordoneaza intreaga activitate a unui calculator personal.De aici
se solicita informatii pe care uitilizatorul le va introduce de la
tastatura sau se afiseaza rezultate pe monitor.Tot in unitatea centrala
sunt realizate prelucrarile de date prin executarea unui
program.Importanta deosebita a unitatii centrale e evidenta,asadar este
usor de inteles de ce caracteristicile principale ale unui calculator
personal sunt alte de caracteristicile si parametrii de functionare ai
unitatii centrale.
Unitatea de memorie (UM) –este montata pe
placa de baza a calculatorului si desemneaza componentele de stocare
temporara a datelor imediat necesare microprocesorului.Viteza sa de
lucru este comparabila cu a microprocesorului.Este alcatuita dintr-un
numar mare de celule de memorare,fiecare celula putand memora un bit de
informatie.
Din punctul de vedere al mentinerii informatiei
stocate,memoria interna se clasifica in:
Memoria ROM (Read Only Memory),care nu-si
pierde continutul la incetarea trecerii curentului electric,dar nici nu
poate fi modificata prin programele utilizatorului.
Memoria RAM (Random Access Memory),care isi
pierde continultul la incetarea alimentarii cu curent electric.
Memoria ROM are capacitatea redusa is este folosita
opentru a retine informatiile absolute importante despre configuratia
calculatorului is functiile de baza din comunicarea acestuia
(BIOS-Basic Input Output System).
Memoria RAM este utilizata pentru a stoca programele is
datele in timpul unei sesiuni de lucru.
Transferul de date intre memorie si microprocesor se realizeaza
pe grupele de cate 8 biti.Un grup 8 biti se numeste octet sau
byte.Primul octet fizic are asociat numarul 0.aceste numere reprezinta
adresele octetilor in memorie.Octetul este unitatea adresabila in
cadrul transferului de date.
Imprimanta -dispozitivul prin intermediul cariua
rezultatele obtinute cu ajutorul calculatorului pot fi tiparite pe
hartie.Pe monitor,aceste informatii sunt volatile si deseori nu pot fi
utilizate ca atare.O dara tiparite pe hartie ele devin un bun definitiv
castigat.
Mouse-ul -ca functionalitate,este
asemanator cu tastatura,deoarece prin intermediul lui sunt comnunicate
informatii catre calculator.Un mouse arata astfel:
Modul sau de folosire este urmatorul:
mouse-ul sta pe masa de lucru (pe o suprafata
dura si neteda numita PAD) si pozitia sa curenta corespunde cu pozitia
unui cursor pe ecranul monitorului;
in momentul in care mouse-ul este miscat pe
PAD spre stanga,cursorul de pe ecran se misca si el spre stanga;la
fel,mutand mouse-ul spre dreapta (in sus,in jos) cursorul de pe ecranul
monitorului se misca la dreapta (in sus,in jos);
astfel,mutand mouse-ul pe masa,cursorul de pe
ecranul monitorului poate ajunge in orice pozitie;
mouse-ul poseda un buton (eventual mai multe
butoane);in momentul in care sageata de pe ecran a ajuns deasupra
cuvantului ce reprezinta actiunea pe care doriti sa o realizati,apasati
butonul mouse-ului si acea comanda se va lansa automat in executie.
1
Scannerul -dispozitiv care realizeaza ’’citirea’’ unei fotografii,a
unui desen etc.Imaginea (fotografia),citita cu ajutorul scannerului va
putea fi apoi afisata pe monitorul calculatorului,eventual prelucrata
si apoi tiparita (sa zicem,cu o imprimanata color).Scannerul largeste
considerabil arai de utilizare a calculatoarelor personale.Pe langa
aceste dispozitive,oarecum,un PC poate avea atasate si altele,mai rar
intalnite.Spre exemplu:microfon pentru comunicarea unor comenzi,boxe
(stereo),monitoare tridimensionale,echipamente folosite in industrie
etc.
Interefete
Interfata poate fi definita drept
o componenta care asigura o
conexiune intre 2 elemente,astefel incat ele sa poata lucra
impreuna.Interfetele sunt:
Seriale-utilizate in general pentru conectarea
mouse-ului,a
modem-ului,a tastaturii.Ultimul tip este interfata seriala de mare
viteza USB (Universal Serial Bus).
Paralele–folosite pentru conectarea
imprimantei,dar si pentru alte dispozitive:scanner,CD-writer.
Adaptorul grafic-interfata dintre monitor si
microprocesor.Asigura
afisarea datelor,controleaza transformarea imaginii in semnale
analogice necesare monitorului,gestioneaza calitatea imaginii.Este
echipat cu:
Microprocesor propriu (accelerator
grafic)pentru procesarea imaginilor
Memorie proprie(memoria video,pana la 64 Mo)
Placa de sunet-interfata ce permite
stocarea sunetelor in format
digital si redarea lor in format analogic pentru boxe(sau casti).Are 4
sau 5 conectori,dintre care unul pentru joystick,iar ceilalti pentru
mufe jack pentru microfon,boxe.
Interfata SCSI-(Small Computer System
Interface)este o interfata
inteligenta care permite conectarea mai multor dispozitive similare.ea
lucreaza ca o interfata paralela de 8 biti.Printr-o astfel de interfata
se pot conecta unitatea de disc dur,de CD-ROM,imprimante
rapide,plotter,scanner.
Placa de retea-permite interconectarea
mai multor calculatoare in
retea.Exista mai multe tipuri,in functie de rata maxima de transfer a
informatiei,de tipul cablului de retea etc.
Dispozitive de stocare a informatiilor
discul flexibil-numit si FD-Floppy Disc sau
discheta,este un
suport pe care stocarea datelor se face prin magnetizare.Are o
capacitate de memorare de 1,44 Mo sau 2,88 Mo.Tipul de discheta folosit
la ora actuala are diametrul de 3,5’’(3,5 inch).Timpul de acces la
informatie este destul de mare in comparatie cu celelalte medii.
discul dur-numit si HD-Hard Disc,reprezinta un
dispozitiv cu mare
capacitate de stocare(10 Go-1 To).De obicei este situat in interiorul
carcasei calculatorului,dar exista si variante portabile.Viteza de
accces la informatii este foarte mare(85ms).
discul compact-numit si CD(Compact Disc)este
un suport de disc
mobil,ce are o capacitate de memorare mai mare decat
discheta(720Mo),procesul de inregistrare a informatiilor pe suport
folosind tehnici laser.
Dispozitivele care opereaza cu aceste discuri se numesc unitati:
CD-ROM-cele care relizeaza doar operatia de
citire.
CD-RW-recordable-cele care relizeaza
operatiile de citire si inregistrare.
CD-RW(CD-ReWritable)-disc acoperit cu o vopsea
special ace poate
fi rescris,deoarece raza de laser nu mai “arde suportul “,ci
modifica,prin incalzire,proprietatile de reflexive ale stratului de
vopsea.
DVD-Disc Video Digital-este un mediu de
stocare similar al
CD-ului,de capacitate foarte mare(4,7 GB),destinat,in
special,aplicatiilor multimedia,cum ar fi,de pilda,filmele de lung
metraj cu imagine de o calitate superioara sau stocarii unor colectii
foarte mari de date.
DVD-ROM
DVD-RW
Dispozitive periferice de intrare:
Tastatura
Trackball
Lightpen,Joystick
Microfon
Scanner
Mouse
Touchpad
Tableta grafica
Dispozitive periferice de iesire:
Monitorul
Imprimanta
Plotter-ul
Dispozitive periferice de intrare/iesire:
Modem
|