1
CURRICULUM DISCIPLINAR DE INFORMATICĂ
CLASELE X – XII
PROFIL UMANIST
Autori:
Anatol Gremalschi, doctor habilitat, profesor universitar
Ludmila Gremalschi, I.Ş.E.
Iurie Mocanu, M.E.T.S.
Ion Spinei, M.E.T.S.
Ludmila Ţurcanu, Liceul “Iulia Haşdeu”, Chişinău
Grigore Vasilache, C.N.T.I.
CUPRINS
1. Notă de prezentare
2. Cadrul conceptual
3. Obiective generale la informatică
4. Programe la informatică
4.1. Clasa a X-a
4.2. Clasa a XI-a
4.3. Clasa a XII-a
5. Sugestii metodologice
6. Sugestii pentru evaluare
7. Bibliografie
1. Notă de prezentare
Obiectul de studiu al informaticii ca ştiinţă interdisciplinară este
prelucrarea automată a informaţiei cu ajutorul calculatoarelor
electronice. Ca disciplină şcolară informatica are ca scop principal
formarea şi dezvoltarea gīndirii algoritmice a elevului şi se
īntemeiază pe principiile:
īmbinarea proceselor de predare-īnvăţare a
cunoştinţelor teoretice cu activităţile practice la calculatoarele
personale;
adaptării cunoştinţelor predate la vīrsta elevilor;
interdisciplinarităţii;
adecvării metodelor de predare-īnvăţare la
instruirea asistată de calculator;
echilibrării īncărcăturii informaţionale şi
continuităţii īntre clase şi cicluri prin eşalonarea materialului
teoretic īn funcţie de particularităţile de vīrstă ale elevului şi īn
concordanţă cu performanţele programelor de instruire, programelor de
aplicaţii şi programelor de sistem ale calculatorului;
diferenţierii şi individualizării
predării-īnvăţării;
stabilirii unui nivel obligatoriu de pregătire īn
domeniul informaticii şi formării capacităţilor de avansare la
īnsuşirea temelor necunoscute şi īn aplicarea tehnologiilor
informaţionale moderne.
Repartizarea conţinuturilor pe clase
Tema/Clasa
7 8
9
10 11
12
Sisteme de operare
*
Editarea textelor
*
Structura calculatorului
*
*
Tabele de calcul
*
Algoritmi şi limbaje algoritmice
*
Limbajul de programare PASCAL
*
*
*
Baze de date
*
2. Cadrul conceptual
Informatica participă la formarea şi dezvoltarea
generală a personalităţii, accentul instruirii la informatică fiind pus
pe dezvoltarea gīndirii logice şi algoritmice (structurate).
Activitatea persoanei īntr-un mediu ce devine informatizat este
posibilă numai avīnd cunoştinţe şi deprinderi de comunicare cu
calculatorul, fapt ce se exprimă prin noţiunea de cultură
informaţională. Informatica ca ştiinţă dictează necesitatea unei
pregătiri generale a persoanelor care ulterior vor utiliza
calculatorul, reţelele de calculatoare şi sistemele informaţionale.
Scopul instruirii informatice īn īnvăţămīntul
preuniversitar presupune:
pregătirea psihologică şi practică a copiilor
pentru aplicarea calculatorului la vīrsta preşcolară şi şcolară mică
prin activităţi de joc, cunoaştere, instruire;
īnsuşirea posibilităţilor calculatorului şi
formarea deprinderilor practice de lucru cu el;
studierea informaticii ca ştiinţă care include
elemente de algoritmizare, modelare, programare, logică, noţiunile de
acumulare, păstrare şi prelucrare a informaţiei.
Realizarea scopului īn studiu constă īn:
studierea sistemului de calcul ca instrument
(editoare de text, editoare grafice şi de sunet, tabele de calcul,
sisteme de gestiune a bazelor de date etc.);
studierea sistemului de calcul ca obiect (bazele
logice şi aritmetice ale tehnicii de calcul, structura şi funcţionarea
calculatorului, dispozitivelor periferice, reţelelor de calculatoare);
formarea gīndirii algoritmice.
Gīndirea algoritmică prevede:
analiza structurală a problemei;
divizarea problemelor complexe īn probleme mai
simple şi reducerea lor la cele deja rezolvate;
estimarea complexităţii algoritmilor destinaţi
soluţionării problemelor īn studiu;
utilizarea metodelor formale pentru elaborarea
algoritmilor şi scrierea programelor respective.
Cunoştinţele din domeniul informaticii au un
caracter universal şi se aplică, practic, īn toate domeniile
activităţii umane.
3. Obiective generale la informatică
1. Cunoaşterea conceptelor informatice fundamentale,
unităţilor de măsură a cantităţii de informaţie, a metodelor de
codificare şi decodificare a informaţiei textuale, grafice, audio şi
video.
2. Cunoaşterea bazelor ştiinţifice ale tehnicii de
calcul şi ale tehnologiilor informaţionale, algebrei booleene şi
sistemelor de numeraţie, limbajelor de programare, modelării şi
metodelor numerice.
3. Formarea gīndirii algoritmice şi aplicarea
cunoştinţelor din domeniul limbajelor de programare pentru rezolvarea
problemelor freecvent īntīlnite īn activitatea cotidiană.
4. Utilizarea calculatorului, reţelelor de
calculatoare şi a sistemelor informatice pentru colectarea,
īnregistrarea, organizarea, prelucrarea, analiza, reprezentarea şi
interpretarea datelor.
5. Formarea deprinderelor de utilizare a programelor
de aplicaţii destinate păstrării şi prelucrării informaţiei cu ajutorul
procesoarelor de texte, programelor de calcul tabelar, sistemelor de
gestiune a bazelor de date, programelor multimedia.
6. Dezvoltarea capacităţilor de acomodare la un mediu
informaţional īn continuă schimbare şi transformare.
7. Dezvoltarea responsabilităţilor vizīnd utilizarea
tehnicii de calcul şi a tehnologiilor informaţionale īn scopul
accesării şi difuzarii informaţiilor de interes personal sau public.
8. Stabilirea conexiunilor intra- şi
extradisciplinare ale informaticii.
4.1. PROGRAME LA INFORMATICĂ
4.1. CLASA a X-a
Repartizarea orelor
Predare/īnvăţare 28
Recapitulare/evaluare 3
La dispoziţia profesorului 4
Total: 35 ore – o oră săptămīnal
Repartizarea orelor pe capitole
Partea I. Limbajul de programare
PASCAL
1 Tipuri de date structurate 8
2 Fişiere 4
Partea a II-a.
Structura calculatorului
3 Informaţia 6
4 Bazele aritmetice ale tehnicii de
calcul 4
5 Structura calculatorului 4
6 Reţele de calculatoare 2
Total: 28
Note:
1. Repartizarea orelor pe capitole este orientativă.
2. Ordinea capitolelor poate fi schimbată dacă nu
este afectată logica ştiinţifică sau didactică.
3. Conţinuturile se predau (de regulă) īn ordinea din
manualele liceale.
Obiective cadru. Obiective de referinţă. Conţinuturi
Partea I. Limbajul de programare PASCAL
1. Cunoaşterea şi utilizarea tipurilor de date structurate:
TIPURI DE DATE STRUCTURATE
să definească formulele metalingvistice şi
diagramele sintactice ale declaraţiilor de tipuri de date tablou;
să explice modul de referire a componentelor
tablourilor;
să utilizeze instrucţiunile repetitive pentru
prelucrarea componentelor tablourilor;
să elaboreze programe īn care se utilizează
tablouri; Tipuri de date tablou (array).
să definească formulele metalingvistice şi
diagramele sintactice ale declaraţiilor de tipuri de date şir de
caractere;
să explice modul de referire a componentelor
şirurilor de caractere;
să elaboreze programe īn care se utilizează şiruri
de caractere; Tipuri de date şir
de caractere
să definească formulele metalingvistice şi
diagramele sintactice ale declaraţiilor de tipuri de date articol;
să cunoască modul de referire a cīmpurilor datelor
de tip articol;
să explice operaţiile admise pentru prelucrarea
articolelor şi componentelor lor;
să elaboreze programe īn care se utilizează tipuri
de date articol; Tipuri de date
articol (record)
să definească formulele metalingvistice şi
diagramele sintactice ale instrucţiunii with;
să explice modul de referire a cīmpurilor datelor
de tip articol īn interiorul instrucţiunii with;
să īnlocuiască instrucţiunea with a unui program cu
o secvenţă echivalentă de instrucţiuni;
să elaboreze programe īn care se utilizează
instrucţiunea with;
Instrucţiunea cu (with)
2. Crearea şi prelucrarea fişierelor:
FIŞIERE
să cunoască structura datelor de tip fişier şi
semnificaţia simbolului sfīrşit de fişier;
să explice modul de scriere şi citire a datelor din
fişier;
să clasifice fişierele după tipul operaţiilor
permise;
să indice ordinea īn care trebuie apelate
procedurile destinate prelucrării datelor de tip fişier;
Generalităţi despre fişiere
să creeze fişiere text şi să prelucreze datele
respective; Fişiere text
Partea a II-a. Structura calculatorului
3. Cunoaşterea şi utilizarea noţiunilor de bază din teoria
informaţiei: INFORMAŢIA
să explice sensul uzual al cuvīntului informaţie;
să descrie structura generală a sistemelor de
transmitere, stocare şi prelucrare a informaţiei;
să definească modelul matematic al sursei de
informaţie; Stocarea, transmiterea
şi prelucrarea informaţiei. Sursa de informaţie, destinatarul
informaţiei
să definească unitatea de măsură a cantităţii de
informaţie;
să calculeze cantitatea de informaţie emisă de
sursă; Cantitatea de informaţie.
Unitatea de măsură a cantităţii de informaţie. Bitul
şi multiplii lui
să calculeze cantitatea de informaţie dintr-un
semn al alfabetului;
să dea exemple de alfabete binare şi de cuvinte īn
alfabetele respective; Semne
şi alfabete. Alfabetul binar. Cuvinte binare. Lungimea cuvintelor
binare.
să explice operaţiile de codificare şi decodificare
a mesajelor; Operaţii de
codificare şi decodificare a mesajelor .
să explice operaţiile de discretizare īn spaţiu şi
discretizare īn valoare a imaginilor statice;
să explice operaţia de discretizare a imaginilor
dinamice īn timp;
să calculeze cantitatea de informaţie conţinută īn
imaginile statice şi imaginile dinamice;
Cuantizarea imaginilor statice şi a imaginilor
dinamice.
să distingă şi să dea exemple de purtători statici
şi purtători dinamici de informaţie;
Reprezentarea şi transmiterea informaţiei.
4. Cunoaşterea aritmetici de calculator: BAZELE
ARITMETICE ALE TEHNICII DE CALCUL
să dea exemple de sisteme poziţionale şi
nepoziţionale de numeraţie;
să efectueze conversia numerelor din baza 2, 8, 16
īn sistemul zecimal şi invers;
Sisteme de numeraţie. Sistemele binar, octal şi hexazecimal
.
5. Cunoaşterea structurii şi principiilor de funcţionare a
calculatorului: STRUCTURA CALCULATORULUI
să descrie schema funcţională a calculatorului şi
destinaţia fiecărei unităţi;
să explice principiul de comandă prin
program; Schema funcţională a
calculatorului. Principiul de comandă prin program
să descrie organizarea informaţiei īn memoria
externă şi principiile de funcţionare a memoriei externe;
să enumere parametrii tehnici ai unităţilor de
memorie externă; Memorii externe
pe benzi, cartele, discuri magnetice şi discuri optice
să descrie schemele bloc şi principiile de
funcţionare a vizualizatorului, tastaturii şi imprimantelor;
să enumere parametrii tehnici ai unităţilor de
intrare-ieşire; Vizualizatorul şi
tastatura. Imprimantele
să enumere parametrii tehnici şi economici care
caracterizează un calculator;
să clasifice calculatoarele īn funcţie de
performanţele lor; Generaţii de
calculatoare. Clasificarea calculatoarelor.
6. Īnţelegerea principiilor de funcţionare a reţelelor de
calculatoare: REŢELE DE CALCULATOARE
să explice structura reţelelor de calculatoare şi
destinaţia părţilor componente ale reţelei;
să explice tehnologiile de cooperare īn reţea;
să descrie structura reţelei Internet;
să utilizeze serviciile Internet;
Reţele locale şi reţele regionale. Reţele
globale.
Tehnologii de cooperare īn reţea.
Reţeaua Internet. Servicii Internet .
4.2. CLASA a XI-a
Repartizarea orelor
Predare/īnvăţare 26
Recapitulare/evaluare 4
La dispoziţia profesorului 5
Total: 35 ore – o oră săptămīnal
Repartizarea orelor pe capitole
Limbajul de programare PASCAL
1 Funcţii şi proceduri 20
2 Metode de elaborare a produselor
program 6
Total: 26
Note:
1. Repartizarea orelor pe capitole este orientativă.
2. Ordinea capitolelor poate fi schimbată dacă nu
este afectată logica ştiinţifică sau didactică.
3. Conţinuturile se predau (de regulă) īn ordinea din
manualele liceale.
Obiective cadru. Obiective de referinţă.
Conţinuturi
Limbajul de programare PASCAL
1. Cunoaşterea şi utilizarea funcţiilor şi
procedurilor: FUNCŢII ŞI PROCEDURI
să definească termenii: problemă, subproblemă,
programul principal, programul apelat, subprogram, apel de subprogram,
funcţie, procedură;
să explice modul de transfer al controlului īn
cazul apelului unui subprogram;
Subprograme
să definească formulele metalingvistice şi
diagramele sintactice ale declaraţiilor şi apelurilor de funcţii;
să explice modul de transmitere a argumentelor şi
de returnare a rezultatelor īn cazul unui apel de funcţie;
să elaboreze programe īn care se utilizează funcţii
predefinite şi funcţii definite de utilizator;
Funcţii
să definească formulele metalingvistice şi
diagramele sintactice ale declaraţiilor şi apelurilor de proceduri;
să explice modul de transmitere a argumentelor şi
de returnare a rezultatelor īn cazul unui apel de procedură;
să elaboreze programe īn care se utilizează
proceduri predefinite şi proceduri definite de utilizator;
Proceduri
să determine domeniile de vizibilitate ale
declaraţiilor;
să identifice obiectele desemnate de unul şi
acelaşi nume īn diferite blocuri ale programului;
Domenii de vizibilitate
să clasifice variabilele programului īn variabile
globale şi variabile locale;
să elaboreze programe īn care se utilizează
comunicarea prin variabile globale;
Comunicarea prin variabile globale
să poată utiliza diagramele sintactice pentru
verificarea corectitudinii declaraţiilor şi apelurilor de subprograme;
să explice operaţiile efectuate de calculator la
execuţia unui apel de subprogram căruia i se transmit parametri
variabilă, parametri valoare, parametri funcţie/procedură;
Sintaxa declaraţiilor şi apelurilor de
subprograme
2. Cunoaşterea şi utilizarea metodelor de elaborare
a programelor mari: METODE DE
ELABORARE A PRODUSELOR PROGRAM
să descrie forma generală a unităţii de program;
să elaboreze şi să utilizeze unităţi de program;
să estimeze complexitatea proceselor de elaborare a
programelor cu şi fără aplicarea programării modulare;
Programarea modulară
să selecteze datele de intrare pentru testarea
funcţională şi testarea structurală a programelor;
să rezume domeniile de aplicare şi relevanţa
rezultatelor testării;
să explice termenul “verificarea
programelor”; Testarea şi
depanarea programelor
să formuleze teorema de structură;
să aplice regulile de bază ale programării
structurate;
să evidenţieze avantajele şi neajunsurile
programării structurate īn raport cu programarea
convenţională; Elemente de
programare structurată
1
4.3. CLASA a XII-a
Repartizarea orelor
Predare/īnvăţare 30
Recapitulare/evaluare 3
La dispoziţia profesorului 2
Total: 35 ore – o oră săptămīnal
Repartizarea orelor pe capitole
Baze de date
1. Tipuri de baze de date 2
2. Sisteme de gestiune a bazelor de date
2
3. Tabele 4
4. Interogări 4
5. Formulare 4
6. Rapoarte 4
7. Prelucrarea datelor 10
Total: 30
Note:
1. Repartizarea orelor pe capitole este orientativă.
2. Ordinea capitolelor poate fi schimbată dacă nu
este afectată logica ştiinţifică sau didactică.
3. Conţinuturile se predau (de regulă) īn ordinea din
manualele liceale.
Obiective cadru. Obiective de referinţă. Conţinuturi
Baze de date
1. Cunoaşterea şi utilizarea noţiunilor din domeniul bazelor de
date: TIPURI DE BAZE DE DATE
să explice sensul termenilor bază de date, sistem
de gestiune a bazelor de date;
să descrie structura bazelor de date ierarhice, īn
reţea şi
relaţionale; Noţiuni şi concepte.
Baze de date ierarhice. Baze
de date īn reţea. Baze de date relaţionale
2. Cunoaşterea şi utilizarea noţiunilor din domeniul sistemelor de
gestiune a bazelor de date: SISTEME DE GESTIUNE A
BAZELOR DE DATE
să descrie structura şi funcţiile sistemelor de
gestiune a bazelor de date;
să explice destinaţia obiectelor bazelor
relaţionale de date;
să distingă etapele de elaborare a unei baze de
date;
să explice rolul persoanelor antrenate īn
elaborarea şi utilizarea
bazelor de date; Structura şi
funcţiile sistemelor de gestiune a
bazelor de date. Etapele de elaborare a unei baze de date
3. Cunoaşterea şi utilizarea metodelor de creare şi editare a tabelelor
bazei de date: TABELE
să descrie structura şi să explice destinaţia
tabelelor bazei de date;
să creeze tabele cu ajutorul sistemului de
asistenţă sau prin
proiectare independentă;
Destinaţia şi structura tabelelor.
Crearea tabelelor
să utilizeze metodele de introducere a datelor īn
tabele;
să creeze tabele şi să introducă datele respective
pentru
problemele frecvent īntīlnite īn matematică, fizică, biologie, chimie,
geografie etc.; Introducerea
datelor īn tabel
să utilizeze tehnicile de modificare a structurii
tabelului;
să utilizeze operaţiile de editare a tabelelor şi
īnregistrărilor; Modificarea
structurii unui tabel. Editarea
īnregistrărilor
să descrie tipurile de corelaţii īntre tabele;
să explice operaţiile respective şi să poată
stabili corelaţii īntre tabele;
Stabilirea corelaţiilor īntre tabele
4. Cunoaşterea şi utilizarea metodelor de creare şi editare a
interogărilor bazei de date: INTEROGĂRI
să descrie tipurile de interogări şi să explice
efectele interogărilor;
să elaboreze interogări cu ajutorul sistemului de
asistenţă sau
prin proiectare independentă;
Destinaţia şi structura
interogărilor. Crearea unei interogări
să elaboreze interogări pentru selectarea
datelor; Sortarea şi gruparea
īnregistrărilor .
să elaboreze interogări de acţiune;
Interogări pentru adăugare, actualizare şi eliminare .
5. Cunoaşterea şi utilizarea metodelor de creare şi utilizare a
formularelor: FORMULARE
să descrie structura şi să explice destinaţia
formularelor;
să identifice elementele care alcătuiesc
formularele;
să elaboreze formulare cu ajutorul sistemului de
asistenţă sau
prin proiectare independentă;
Destinaţia şi structura
formularelor. Crearea şi funcţionarea unui formular
să aplice tehnicile de modificare a
formularelor; Modificarea
formularelor
să utilizeze formulare pentru vizualizarea,
modificarea şi validarea datelor; Folosirea
formularelor
să explice modul de funcţionare a formularelor pe
baza tabelelor corelate;
să elaboreze formulare pe baza tabelelor
corelate; Crearea formularelor pe baza tabelelor
corelate
6. Cunoaşterea şi utilizarea metodelor de creare şi utilizare a
rapoartelor: RAPOARTE
să descrie structura şi să explice destinaţia
rapoartelor;
să identifice componentele care alcătuiesc
raportul, secţiunile şi controalele;
să elaboreze rapoarte cu ajutorul sistemului de
asistenţă sau prin
proiectare independentă;
Destinaţia şi structura rapoartelor.
Crearea şi funcţionarea unui raport
să descrie şi să poată utiliza tehnicile de
modificare a rapoartelor; Modificarea rapoartelor
să elaboreze rapoarte principale cu subrapoarte
paralele sau ierarhizate; Crearea rapoartelor pe baza
tabelelor corelate
7. Cunoaşterea şi utilizarea metodelor de prelucrare a
datelor: PRELUCRAREA DATELOR
să identifice componentele şi să aplice regulile de
formare a expresiilor;
să poată evalua expresiile;
să construiască expresii cu ajutorul sistemului de
asistenţă; Expresii. Construirea
expresiilor
să utilizeze operaţiile destinate sortării
īnregistrărilor, căutării şi īnlocuirii valorilor;
să elaboreze filtre pentru selectarea
īnregistrărilor;
Sortarea īnregistrărilor.Căutarea şi īnlocuirea valorilor.
Cre-area şi
folosirea unui filtru
să utilizeze tehnicile de grupare şi totalizare a
datelor; Gruparea şi totalizarea
datelor īntr-o interogare
să utilizeze tehnicile de grupare a datelor īntr-un
raport; Gruparea şi totalizarea
datelor īntr-un raport
să cunoască şi să poată utiliza tehnicile de
formatare a datelor: texte, tabele, obiecte grafice;
Formatarea datelor
5. Sugestii metodologice
Componentele de bază ale tehnologiei didactice pentru
predarea-īnvăţarea informaticii sunt:
1. Predarea de cunoştinţe şi formarea de capacităţi specifice
informaticii. Aceste cunoştinţe sīnt incluse īn tabelele respective din
programele la informatică.
2. Antrenarea sistematică vizīnd īn mod distinct următoarele domenii:
īnţelegerea conceptelor;
cunoaşterea metodelor de formalizare a problemelor
şi de elaborare a algoritmilor respectivi;
cunoaşterea metodelor de elaborare a programelor;
aplicarea programelor elaborate şi a produselor
program pentru prelucrarea informaţiei.
3. Utilizarea metodelor active pentru īnsuşirea individuală a noilor
tehnologii informaţionale prin intermediul instruirii asistate de
calculator.
6. Sugestii pentru evaluare
Se recomandă aplicarea celor trei tipuri de evaluare: iniţială, curentă
şi sumativă.
Evaluarea iniţială se va efectua la īnceputul fiecărei programe de
predare-īnvăţare şi are drept scop stabilirea nivelului de pregătire al
elevului la momentul dat. Rezultatele evaluării vor fi folosite pentru
selectarea sarcinilor individuale gradate ca dificultate.
Evaluare curentă se va realiza pe parcursul procesului didactic, pe
secvenţe mici. Obiectivele de referinţă din programele īn studiu
vizează următoarele categorii de abilităţi:
cunoaşterea conceptelor teoretice;
cunoaşterea algoritmilor de prelucrare a
informaţiei;
elaborarea programelor pentru rezolvarea
problemelor tipice;
elaborarea programelor pentru rezolvarea
problemelor ce implică un anumit grad de creativitate;
prelucrarea informaţiei la calculator cu ajutorul
programelor elaborate de elevi sau a programelor standard.
Prin urmare, obiectivele de evaluare pot fi formulate direct din
cerinţele exerciţiilor propuse. Evaluarea se efectuează prin testări,
probe scrise. Īn continuare prezentăm exemple de itemi pentru evaluarea
curentă:
1. Se consideră declaraţiile:
type Vector= array[1..5] of real;
Matrice= array[1..3,1..4] of real;
Linie=array[1..4] of real;
Tabel=array[1..3] of Linie;
var V : Vector;
M : Matrice;
L : Linie;
T : Tabel;
x : real;
i : integer;
Care din atribuirile ce urmează sīnt corecte:
a) T[3]:=T[1];
b) M:=T;
c) L:=V;
d) L[3]:=x;
e) x:=i;
f) i:=x;
g) L[3]:=i;
h) i:=M[1,2];
i) x:=V[4];
j) L[3]:=V[4];
k) T[1]:=4; l) T[2]:=V;
m) L:=T[3];
n) T[1,2]:=M[1,2];
o) T[1,2]:=M[1,2];
p) M[1]:=4;
q) M[1,3]:=L[2];
r) x:=T[1][2];
s) x:=M[1];
t) L:=M[1];
u) V[5]:=M[3,4];
2. Se consideră următoarele declaraţii:
type Culoare = (Galben, Verde, Albastru, Violet) ;
Nuanta = set of Culoare ;
var NT : Nuanta ;
Scrieţi valorile posibile ale variabilei NT:
....................................................................
....................................................................
3. Precizaţi ce va afişa la ecran programul ce urmează:
Program P101;
{ Parametru valoare şi parametru variabilă }
var a, b : integer;
procedure P(x : integer; var y : integer);
begin
x:=x+1;
y:=y+1;
writeln('x=', x, ' y=', y);
end; { P }
begin
a:=0;
b:=0;
P(a, b);
writeln('a=', a, ' b=', b);
readln;
end.
Evaluarea sumativă se va realiza la sfīrşitul fiecărui capitol,
semestru şi an şcolar. Ca elemente componente ale instrumentelor de
evaluare se recomandă utilizarea itemilor de tip rezolvare de problemă
la calculator. Exemple:
1. Fiecare linie a fişierului text conţine următoarele date, separate
prin spaţii:
numărul de ordine (integer);
numele (un şir de caractere ce nu conţine spaţii);
nota la disciplina 1 (real);
nota la disciplina 2 (real);
nota la disciplina 3 (real);
Elaboraţi un program care:
a) creează o copie de rezervă a fişierului īn studiu;
b) tipăreşte conţinutul fişierului la imprimantă;
c) creează un fişier liniile căruia conţin
următoarele date separate
prin spaţii: numărul de ordine (integer), numele (şir de caractere),
nota medie (real).
Fişierul creat īn punctul c trebuie afişat la ecran şi tipărit la
imprimantă.
2. Se consideră declaraţia
type Vector=array [1..20] of char;
Elaboraţi un subprogram care:
a) afişează componentele vectorului la ecran;
b) calculează numărul de vocale;
c) inversează componentele vectorului;
d) calculează numărul de consoane;
e) verifică dacă cel puţin o componentă a vectorului
reprezintă un semn de punctuaţie;
f) calculează numărul semnelor de punctuaţie;
g) verifică dacă cel puţin o componentă a vectorului
este egală cu caracterul dat.
3. Fie dată o propoziţie ce conţine cel mult 100 de caractere.
Cuvintele din propoziţie sīnt separate prin spaţiu. Scrieţi un program,
care exclude din propoziţie toate cuvintele, care īncep cu litera „a”.
Intrare: propoziţia iniţială se introduce de la tastatură.
Ieşire: propoziţia modificată se afişează la ecran.
7. BIBLIOGRAFIE
1. Bolun I. Iniţiere īn reţele. Chişinău, Editura
ASEM, 1997.
2. Cabac V. Elemente de modelare matematică.
Chişinău, Editura Lumina, 1998.
3. Cercez E., Şerban M. Informatica. Iaşi, Editura
Polirom, 2000.
4. Corlat S., Ivanov L. Calcul numeric. Curs de
lecţii. Chişinău, CCRE “Presa”, 2004.
5. Gremalschi A. Mocanu Iu., Spinei I. Informatica.
Limbajul PASCAL. Chişinău, Editura Ştiinţa, 2003.
6. Gremalschi A., Mocanu Iu., Gremalschi L.
Informatica. Structura calculatorului. Chişinău, Editura Ştiinţa, 2000.
7. Gremalschi A. Informatica. Tehnici de programare.
Chiţinău, Editura Ştiinţa, 2003.
8. Cristea V., Dumitru P., Giumale C. ş.a. Dicţionar
de informatică. Bucureşti, Editura Ştiinţifică şi Enciclopedică,
1981.
9. Cerghizan M.Introducere īn ACCESS 2.0. Bucureşti,
Editura Tehnică,1995.
10. Gremalschi L., Mocanu I. Structura şi
funcţionarea calculatorului. Chişinău, Editura Liceum, 1996.
11. Gremalschi L., Guzun I. Elemente de modelare.
Chişinău, Editura Lumina, 1995.
12. Livovschi L. Bazele informaticii. Bucureşti,
Editura Albatros. 1979.
13. Livovschi L, Gorgescu H. Sinteza şi analiza
algoritmilor. Bucureşti, Editura Ştiinţifică şi Enciclopedică, 1986.
14. Mateescu George-Daniel, Mateescu Ileana-Carmen.
Analiză
numerică. Proiect de manual pentru clasa a XII-a. Profil informatică.
Editura Petrion,- 1995.
15. Mārşanu R. Sisteme de calcul. Manual pentru licee
de
informatică, clasa a IX-a. Bucureşti, Editura didactică şi pedagogică
R.A.- 1995.
16. Munteanu F., Ionescu T., Muscă Gh. ş.a.
Programarea
calculatoarelor . Manual pentru liceele de informatică, clasele X-XII.
Bucureşti. Editura didactică şi pedagogică, R. A. - 1995.
17. Petrescu A., Iacob F., Racoviţă Z. Iniţiere īn
structura calculatoarelor electronice. Bucureşti, Teora, 1996.
18. Rancea D. Limbajul Turbo PASCAL. vol. 1, 2. Cluj,
Editura Libris. - 1993.
19. Secrieru N., Gremalschi A., Cornea I. Arhitectura
şi organizarea microprocesoarelor., -Chişinău, Universitas 1995.
20. Sorin T. Tehnici de programare. Bucureşti,
Editura Teora. – 1996.
21. Şandor K. Turbo PASCAL 6.0. Ghid de utilizare.
Cluj-Napoca, Editura MicroInformatica. - 1993.
22. Vasilache G., Mocanu Iu., Covalenco I. ş.a.
Windows, Word,
Excel, Access. Material didactic. Centrul Noilor Tehnologii
Informaţionale, 1999.
23. Вирт Н. Алгоритмы + структура данных = программы.
Москва, Мир, 1985.
24. Вирт Н. Алгоритмы и структуры данных. Москва,
Мир, 1989.
25. Йенсен К., Вирт Н. ПАСКАЛЬ. Руководство для
пользователя и описание языка. – М.: Финансы и статистика,1988.
Cele mai ok referate! www.referateok.ro |