1
COMPONENTELE UNUI
CALCULATOR P.C.
1.INTRODUCERE
Un PC (Personal Computer) , produs dupa standardele IBM are īn exterior
vizibile doua module : towerul si monitorul . Se deosebesc apoi
perifericcele care sunt tastaura , mouse-ul , boxe , joystick , modem
extern .
Towerul la rāndul sau are drept rol a tine toate componentele īntr-un
loc , a le feri de praf , socuri ,etc . Este pur si simplu o cutie care
la exterior prezinta o serie de butoane ce indeplinesc functii de baza
: pornire/oprire , resetare si eventual buton pentru schimbarea
frecventei ceasului intern . Ultimele doua butoane nu sunt īntīlnite la
toate carcasele , la carcasele ATX butonul de reset nu mai este prezent
īn unele cazuri , restartarea revenind īn sarcina sitemului de operare
si a Bios-ului ; īn schimb , butonul de schimbare a frecventei a
disparut complet de pe carcasele noi , rolul sau fiind activ īn cazul
procesoarelor din familia i286 , i386 , i486 . Avea rolul de a
īnjumatati frecventa de tact a procesorului sau dimpotriva de a o mari
; astfel frecventa putea fi setata la 66 sau 33Mhz , etc .
Īnainte de a īncepe prezentarea detaliata subliniez ca pentru buna
functionare a unui calculator nu este responsabila o singura componenta
; fiecare componenta participa activ sau pasiv la realizarea unei
functionalitati satisfacatoare .
2.PREZENTAREA COMPONENTELOR
2.1 PROCESORUL
Componenta ce are rolul de a dirija celelalte dispozitive , de a
īmparti sarcini fiecareia , de a coordona si verifica executia
sarcinilor primite . Un calculator nu poate functiona fara procesor .
Deloc . Procesoarele au avut evolutie rapida de la 8088,8086…80486 ,
productia fiind asigrata īn principal de firma Intel , printre primii
producatori de procesoare destinate utilizatorilor privati . Alte firme
producatoare sunt AMD , Cyrix , ITD . Procesoarele produse de AMD si
Cyrix sunt mai ieftine decāt cele produse de Intel si au o arhitectura
compatibila cu cele produse de Intel , īnsa se dezvolta separat .
Procesorul i386 a fost primul processor care a inclus 6 faze de
executie paralela , la procesorul 80486 s-a dezvoltat mai mult
paralelismul executiei prin expandarea unitatilor de decodificare a
instructiunii si de executie īntr-o banda de asmblare (pieline) cu
cinci nivele , astfel ajungāndu-se la 11 faze paralele . Īn plus ,
procesorul 486 are un cache intern de date si instructiuni de nivel L1
de 8Ko pentru a mari procentul instructiunilor ce pot fi executate la
viteza de o instructiune pe impuls de tact . La acest processor a fost
pentru prima data integrata unitatea de calcul īn virgula flotanta
(coprocesorul) īn acelasi cip cu CPU-ul .
Amd a lansat īn aceeasi perioada procesorul 486 DX5 cu frecvente
pīna la 133 , fara prea mult success. Surprinzator , dupa 486 nu a
urmat 586 , decāt pentru Cyrix si AMD . Intel a decis sa schimbe
formatul numelui trecānd la Pentium .
Procesorul Pentium a adaugat o a doua banda de asamblare pentru a
obtine performante superioare (cele doua benzi de asmblare (U,V) pot
executa doua instructiuni pe un impuls de tact); memoria cache s-a
dublat , existānd un cache de 8 Ko pentru cod si unul similar pentru
date . Pentru īmbunatatirea executiei ramificatiilor din programe s-a
implementat conceptul de predictie a salturilor, introducāndu-se un
tabel pentru memorarea adreselor cele mai probabile la care se fac
salturile . Registrele principale au ramas pe 32 de biti , caile
interne fiind pe 128 sau 256 de biti , magistrala de date externa – 64
biti . Procesorul Pentium are integrat un controller de īntreruperi
avansat (APIC) folosit īn sistemele multiprocessor .
Amd a lansat īntr-o perioada intermediara procesorul 586 , apoi K5 .
dupa 586 pentru Cyrix urmānd 6x86 .
Amd si Cyrix au ramas multa vreme īntr-un con de umbra al lui Intel ,
mai ales ca procesoarele intel Pentium (lansate la frecvente de 75Mhz)
s-au dezvoltat rapid , de la frecventa de 166 Mhz fiind adaugate
instructiunile MMX (-un set de 57 noi instructiuni , patru tipuri noi
de date si un nou dst de registrii pentru a accelera performantele
aplicatiilor multimedia si de comunicatii ; MMX se bazeaza pe o
arhitectura SIMD (Single Instruction,Multiple Data) , permitānd
imbunatatirea performantelor aplicatiilor ce folosesc algoritmi de
calcul intensivi asupra unor mari siruri de date simple (procesoare de
imagini 2D/3D) . Dupa Pentium urmeaza Pentium Pro care are o
arhitectura superscalara pe trei cai- poate executa trei instructiuni
īntr-un impuls de tact avānd un cache L2 de 256 Kb strāns legat de CPU
printr-o magistrala dedicata pe 64 de biti. Procesoarele Pentium si
Pentium Pro au fost dezvoltate pāna la frecvente de 233 Mhz , urmatorul
pas fiind Pentium II (este un PentiumPro cu MMX) si Pentium III.
Revenind la AMD , a lansat procesorul Amd K6 ce avea īn plus 32kb cache
level 1 fata de K5 . Urmatorul pas a fost AMD K6-2 , care a dat o
replica MMX-ului de la Intel cu un set de instructiuni numite !3D NOW ;
trebuie amintit ca si procesoarele K6 au īnglobat instructiuni MMX
frecventa maxima atinsa fiind de 500Mhz . AMD K6-3 īnglobeaza 256kb
level 1 cache ceea cea aduce un spor de viteza substantial
Cyrix a ramas īn urma , unui 6x86 la 200Mhz corespunzāndu-i un Pentium
la 150Mhz , pe cānd la AMD seria K6 –K62 a fost extrem de reusita ,
depasind pe alocuri procesoarele Intel la frecvente echivalente .
Fiecare processor din seria x86 este compatibil fizic cu placa de baza
, astfel procesoarele se introduc īntr-un soclu de pe placa de baza ,
ce are un numar standard de pini (321) . Pentru a descuraja concurenta
, Intel a schimbat modul de conectare a procesoarelor Pentium II-III ,
conectarea la mainboard facāndu-se printr-un nou tip de soclu – Sec –
Slot 1 ; Intel nu a dat drept de productie (licenta) a acestui soclu
firmelor AMD si Cyrix. Ca replica , AMD a conceput procesorul AMD K7 ,
ce concureaza direct Pentium II prin frecvente de pana la 900Mhz si
cache level 2 –512Ko,pentru un nou tip de soclu – Slot A .
Succesul pe piata al procesoarelor Intel a fost datorat faptului ca
fiecare nou procesor īngloba functiile precedentului (astfel un Pentium
II este capabil de executa cod scris pentr 386) , caracteristicī
intalnitī rar la īnceput (1980) . Procesoarele Sparc , Alpha , Dec ,
Risc sunt extrem de scumpe , incompatile cu codul x86 , ele fiind īn
proiectate pentru aplicatii paralele , volum mare de calcul, sisteme
multiprocessor . Firma SPARC a lansat de curīnd procesorul pe 64 biti
UltraSparc la 1,5 Ghz .
Trebuie amintit ca un calculator poate avea unul sau mai multe
procesoare . Placile de baza ‘normale’ permit prezenta unui singur
processor , īnsa sunt producatori ce ofera optiunea de ‘dual processor’
. Astfel īn sistemele produse de Digital , HP se pot īntālni īntre 2-8
procesoare . Problema este ca numai anumite sisteme de operare stiu sa
foloseasca multiprocesarea (Linux , SunOs , Unix , WindowsNT) . Astfel
īn Windows 9x prezenta unui processor suplimentar nu va influenta cu
nimic performanta sistemului . Sistemele multiprocessor sunt folosite
īn servere sau īn statii de lucru cu flux mare de date (CAD , GIS ,
etc) . Un alt motiv de a folosi un sistem multiprocessor este
securitatea oferita . Astfel īn cazul unei defectiuni produse la unul
din procesoare conducerea va fi luata de celalalt .
2.2 MEMORIA
In configuratia unui sistem de calcul īntalnim doua mari tipuri de
memorii – RAM si ROM. Memoria este spaliul de lucru primar al oricarui
calculator . Lucrānd īn tandem cu CPU (procesorul) are rolul de a stoca
date li de a procesa informatii ce pot fi procesate imediat si īn mod
direct de catre processor sau alte dispozitive ale sistemului . Memoria
este de asemenea legatura dintre software si CPU .
Din punct de vedere intern memoria RAM este aranjata īntr-o matrice de
celule de memorie , fiecare celula fiind folosita pentru stocarea unui
bit de date (0sau1logic) . Datele memorate pot fi gasite aproape
instantaneu (timp de ordinul zecilor de ns) prin indicarea rāndului si
coloanei la intersectia carora se afla celula respectiva . Se deosebesc
doua tipuri de memorie :
SRAM(Static Ram) si DRAM(Dynamic Ram) .
Tehnologia DRAM este cea mai īntālnita īn sistemele actuale , trebuind
sa fie reimprospatata de sute de ori / secunda pentru a retine datele
stocate īn celulelede memorie (de aici vine si numele) ; fiecare celula
este conceputa ca un mic condensator care stocheaza sarcina electrica .
Este prezenta sub doua tipuri de module : SIMM-urile si DIMM-urile .
SIMM-ul a fost dezvoltat cu scopul de a fi o solutie usoara pentru
upgrade-uri . Magistrala de date este pe 32 biti , fizic modulele
prezentānd 72 sau 30 de pini . DIMM-ul a fost folosit īntāi la
sistemele MacIntosch dar a fost adoptat pe PC-uri datorita magistralei
pe 64 de biti , avānd 128 pini .
Tipurile de memorie DRAM sunt : FPM (Fast Page Mode) , EDO(Extended
Data Out) , SDRAM (Synchronous DRAM) . Cele mai rapide sunt SDRAM-urile
, fiind si cele mai noi , oferind timpi de acces mici (8ns) .
Tehnologia SRAM foloseste tot un system matricial de retinere al
datelor , dar este de cinci ori mai rapida , de doua ori mai scumpa si
de doua ori mai voluminoasa decāt memoria SRM . Nu necesita o
reīmprospatare constanta , elementul central al unei celule fiind un
circuit basculant bistabil . SRAM este folosit pentru memoriile cache
datorita vitezei mari .
2.3 PLACA DE BAZA
Placa de baza este un dizpozitiv 'de baza', un
'pamānt' pe care 'se planteaza' celelalte componente . Este componenta
pe care se implanteaza procesorul , pe care se afla sloturile de
extensie , pe care se afla memoria cache L2 . Pe langa aceasta functie
, de support pentru celelalte componente , are rolul de a regla
si distribui tensiune procesorului si celorlalte componente . O
placa de baza de calitate are variatii mici al intensitatii curentului
'livrat' si mai multe valori ale tensiunii pe care o poate furniza . Pe
o placa de baza se afla urmatoarele componente :.soclul pentru
processor(interfata) - un 'socket' īn care se introduce procesorul .
1
Socket 1 - 169 pini , lucreaza la tensiunea de 5V suporta procesoarele
486 DX2 si DX4
Socket 2 - o minora imbunatatire facuta de intel pentru a suporta si
procesoarele Pentium Overdrive(processor de upgrade) 238 pini
Socket 3 - alta interfata de la Intel 237 pini 3,3V-5V , suporta
procesoarele 586
Socket 4 - trecerea la procesoare Pentium , suporta doar procesoare
Pentium 60 si 66
Socket 5 - 3,3V 320 pini , suporta iPentium 75-133Mhz
Socket 6 - 3,3V 235 pini , destinat procesoarelor 486 , un Socket 3 mai
avansat
Socket 7 - cel mai popular , 2,5-3,3V 321 pini suporta procesoare
75-200Mhz, procesoare Pentium MMX, K5, K6, 2x86, 6x86MMX .
Socket 8 - 3,1-3,3V 387 pini destinat doar procesoarelor PentiumPro
• Slot 1 - 2,8-3,3V , o schimbare radicala, procesorul se introduce īn
slot ca o placa obisnuita , 242 pini , este folosita doar de Intel ,
fiind o alegere buna pentru sistemele biprocessor ,
Placa de baza mai include controllere si conectori pentru hard-disk ,
floppy-disk , tastatura , port serial , optional PS/2 si USB.
2.3.1 Hard Disk-ul
Interfata pentru hard-disk poate fi inclusa (īn cele mai multe cazuri
este) pe placa de baza sau poate fi achizitionata ca placa de
extensie
separata . Controllerele pentru hard-disk , ca si hdd-urile de altfel,
pot fi de doua tipuri constructive : IDE (EIDE) sau SCSI(Small Computer
System Interface) . Hard-diskurile SCSI necesita un controller special
, interfata SCSI fiind mai avansata decat EIDE , mai scumpa , cu
performante mai mari , avānd avantajul de a putea conecta pe acelasi
controller si cablu scannere , hard-diskuri , unitati floppy,
cdrom,
etc, un numar total de 8 device-uri SCSI suportate simultan .
Avantajele SCSI sunt multiple: poate conecta pe aceeasi magistrala 8
deviceuri diferite simultan (IDE - 2 deviceuri si acele HDD sau
CD-ROM); lungimea panglicii SCSI - 10-25 m , viteza maxima 80Mb/sec
wide ultra2 SCSI; gabaritul redus. SCSI utilizeaza cozi de mesaje.
Mecanismele bazate pe astfel de cozi sunt integrate pe scara tot mai
larga īn sistemele de operare moderne (WindowsNT). Hard-diskurile SCSI
au fost īntotdeauna cu un pas īn fata celor IDE , astfel capacitatile
au fost mai mari si viteza de transfer net superioara , cel mai rapid
hard-disk IDE acutual are o rata de transfer maxima de 66Mb/sec
(UDMA/66). Marimile hard-diskurilor singulare sunt cuprinse īntre 20Mb
si 4T. Aceasta capacitate poate fi extinsa prin intermediul discurilor
RAID sau prin tehnologia de clustering (conectarea mai multor hdd-uri
astfel ca sistemul sa le vada ca fiind unul singur; aceasta tehnologie
este folosita si īn procesarea paralela) .
2.3.2 Floppy Disk-ul
Pe placa de baza exista si un controller de floppy disk, care poate fi
de 3,5' sau 5,25', modelele mai vechi nu prea mai sunt suportate.
Astfel disketele sunt folosite cu unitatea floppy avānd capacitate
neformatate de 2Mb, prin formatare MS DOS-1,44Mb. Exista unitati de
diskette care suporta diskette de mare densitate de 100-200Mb,
nestandard (Sony , Travan) si care pot citi si disketele de 3,5';
interfata este separata pentru acest tip de unitati de diskette .
2.3.3 Slot-urile
Mai exista pe placa de baza sloturile īn care se pot introduce
placi
de extensie (modemuri , placi video, laci de retea , placi de sunet ,
etc). Sloturile pot fi diferentiate īn functie de diferentele
constructive : VL-BUS , ISA , EISA , PCI ,PCMCIA, AGP . Interfata
VL-BUS este depasita , interfata ISA este īnca folosita cu success ,
fiind prezenta pe majoritatea placilor de baza de generatie noua . PCI
este cea mai folosita interfata , oferind rate de transfer mari la
preturi rezonabile īn prezent . A fost introdusa cu ~5 ani īn urma
urmand standardului EISA . PCMICA este destinat utilizatorilor de
calculatoare portabile , oferind conectivitate rapida ,
autoconfigurarea . Aceste placi sunt extraordinar de mici (si de
scumpe), fiind de marimea unei cartele telefonice , duble ca grosime .
Interfata AGP este ultimul venit pe ring , cel mai nou, destinat
placilor grafice, īn secolul acceleratiei este destnat acceleratoarelor
grafice de mare vitezī, facand o legaturī directa īntre processor si
placa graficī, oferind rate de transfer de pīna la 3Gb/sec .
Toate aceste tipuri de sloturi difera īntre ele , exista totusi
sloturi PCI/ISA shared īn care se pot introduce placi PCI sau
placi
ISA .
Porturile seriale sunt destinate conectarii īn exterior a deviceurilor
care sunt cam putine: modem/mouse. Versiunile noi poseda cache si
o
interfata ce 'gīndeste' singura degrevānd procesorul (UART 16550) .
Porturile paralele sunt destinate conectarii imprimantelor sau altor
dispozitive ce functioneaza pe acest tip de port (scannere, placi de
acizitie, etc) .
2.3.4 Modem-urile
Modemurile sunt dispozitive destinate conectarii intre calculatoare cu
ajutorul liniei telefonice . Pot fi de doua tipuri constructive : .
interne si m. externe . Modemurile interne se instaleaza īntr-un slot
PCI sau ISA avānd integrate portul serial propriu , Ofera conectari la
viteze cuprinse īntre 600bps si 56700bms . Unele versiuni ofera si
capabilitati fax si voice , viteza maxima de primire/trimitere a unui
fax fiind de 14400bps . Exista un numar mare de protocoale de corectie
si compresie pentru modemuri , ce au rolul de a pastra integritatea
datelor transmise (V32/V42,K5Flex,etc) .
2.3.5 Placile Video
Placile video sunt dispozitive ce fac legatura intre processor/system
si monitor. Au rolul de a afisa pe monitor datele procesate de CPU (de
fapt rezultatul acestori procesari). Se conecteaza pe placa de baza
printr-un slot ISA/PCI sau AGP. Placile video pot contine acceleratoare
3D care degreveaza procesorul, versiunile profesionale incluzand chiar
2 procesoare 3D pe placa video (ELSA Guillemond). Sunt dotate cu
memorie (VRAM) intre 512k(Trident) si 96Mb(ElsaG). Reprezinta o
componenta importanta a sistemului, viteza sa influentand īn mare parte
pareformanta sistemului. Īn functie de cantitatea de memorie existenta
pe placa video rezolutiile la care poate lucra sunt
640x480,800x600,1024x764,etc . Placile video bune ofera si o rata de
reimprospatare a imaginii optima ce reduce riscul aparitiei
afectiunilor oculare .
2.3.6 Placile de Sunet
Placile de sunet sunt dispozitive ce au rolul de a reda informatia
binara sub forma de sunet, sau de a converti sunetele īn format .bin.
Astfel o placa de sunet se conecteaza la slotul ISA/PCI, apoi la CD-ROM
printr-un cablu separat.
Placile de sunet de la Creative sunt dotate cu memorie īn care sunt
īnregistrate sunete originale de instrumente, fiind utile
compozitorilor . Atat Creative cāt si Aureal au lansat recent o
tehnologie de redare spatiala a sunetului .
2.4 MONITORUL
Primele generatii de monitoare au fost de tip digital , primind de la
calculator toata informatia necesara afisarii sub forma de semnale TTL
aparand apoi monitoarele analogice din ce īn ce mai constructive . S-a
diversificat oferta , perfectionāndu-se tehnologiile cristalelor
lichide,plasma sa altele .
O clasificare sumara a monitoarelor ar putea fi facuta dupa unul
din criteriile :
a)dupa culorile de afisare -monitoare monocrome
(afiseaza doar doua
culori - negru si alb/verde/galben) ; cu niveluri de gri - pot afisa o
serie de intensitati īntre alb si negru ; monitoarele color
b)dupa tipul semnalelor video
*Monitoare digitale : accepta semnale video digitale (TTL) sunt
conforme cu standardele mai vechi IBM CGA si EGA . Sunt limitate la
afisarea unui numar fix de culori .
*Monitoarele analogice : pot afisa un numar nelimitat de culori .
c)dupa tipul grilei de ghidare a electronilor
īn tub
*Cu masca de umbrire : ghidarea fluxurilor de electroni spre punctele
de fosfor corespunzatoare de pe ecran este realizata de o masca
metalica subtire prevazuta cu orificii fine
*Cu grila de apertura : īn locul mastii de umbrire se afla o grila
formata din fibre metalice fine , verticale , paralele , bine intinse
si foarte apropiate intre ele.Calitatea acestor monitoare este
superioara .
d)dupa tipul constructiv al ecranului
*Monitoare cu tuburi catodice coneventionale (CRT) , sunt cele mai
ieftine si mai performante de pe piata . Prezinta diferite variante ,
cele mai īntālnite fiind shadowmask CRT si tuburile Trinitron , cu
grila de apertura
*Dispozitive de afisare cu ecran plat (FPD-Flat Panel Display), LCD
(cristale lichide) si PDP(Plasma Display Panel) . Sunt utilizate la
laptopuri , fiind net inferioare monitoarelor clasice.
*Ecrane tactile - adauga posibilitatea de selectare si manipulare a
informatiei de pe ecran cu māna; dimensiunile monitoarelor pot
varia
intre 14 si 21 inch.
3.BIBLIOGRAFIE
• Manualul de informatica - clasa a IX a
Cele mai ok referate! www.referateok.ro |